OpenD2k[1][2] ist eine quelloffene Weiterentwicklung[3] von Dune 2000, welche auf OpenRA aufbaut.[4] Die jüngste freigegebene Ausgabe war 20190314 und die jüngste Vorschau war 20191021.[5]
Weitere Einzelheiten
Für die Grafikformate wurden Übersetzer[6] geschrieben, da zwar der Spielablauf[7] sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche Laufzeitumgebung[8] verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung[3] war in der Ausgabe[9] 20120715.2, nach einer Prüfung,[10] als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,[11] sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,[12] stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen[13] eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter[14] zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden Dune 2000 noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile[15] (wie beispielsweise Felsen und Sanddünen) zu Einem (in einer Art Bibliothek oder auch Sammlung) zusammengeführt,[16] damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.
Desweiteren wurden auch die Überraschungskisten[17][18] aus OpenRA[19] übernommen (Stand: Ausgabe 20150118 oder früher, welche auch aus Dune 2000 und dem dort zugrundeliegenden ersten CnC-Teil geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit Fußtruppen), wurden dort unter anderem schon zwei Grenadiere (der Atreides), ein (gewöhnlicher Kampf-)Panzer und eine Art Löschvirus (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete wieder als unentdeckt schwärzt[20]) sozusagen als Inhalt gesichtet – meistens ist dort aber wohl einfach nur Geld enthalten.
Im Einzelspieler-Bereich können die KIs[21] Omnius,[1] Vidious und Gladius ausgewählt werden (Stand: Ausgabe 20180307), welche wohl den (im zugrundeliegenden Dune 2000) möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „Normal“ und „Schwer“ entsprechen soll.[22]
Musik und Sprache
Die Hintergrundmusik kann schon recht einfach hörbar gemacht werden, indem das Verzeichnis ‚\MUSIC
‘ von der Dune-2000-CD (beispielsweise auf Windows 10) nach …
- ‚
…\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\
‘
… oder (in dessen Vorgabe) nach …
- ‚
C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\
‘
… übertragen[23] wird (Stand: Ausgabe 20190314).
Zudem kann die deutsche Sprachausgabe, ähnlich wie in den anderen OpenRA-Teilen, eingerichtet werden, indem hier das deutschsprachige Dune 2000 (von dessen CD) eingerichtet wird und anschließend von dort der Ordner mit den zugehörigen Sprachdateien (also wenigstens alle mit der Endung .aud
, im Ordner GamesFx
) übernommen[23][24] werden.
Weitere Bilder
Siehe auch
- Wikipedia:de:OpenRA
- OpenRA – bei UbuntuUsers
- Entwicklerseite (englisch)
- Herunterladen (englisch)
- OpenRA/mods/d2k/ (englisch) – bei GitHub
Belege
… und Anmerkungen:
- ↑ 1,0 1,1 Bild:newUI.png
- ↑ Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod – auf YouTube, frei veröffentlicht, am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); etwa ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (englischsprachigen) Beschriftung ‚OpenD2k Main Menu‘ (übersetzt übrigens „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ ( :-) ) der Fremen, welche so ihre (Hand-)Schallwaffen abfeuern (welche im Amerikanisch-Englischen wohl ‚sonic weapon‘ genannt werden, siehe zudem auch im dortigen Schwesterwiki unter en:Sonic tanks)
- ↑ 3,0 3,1 … genauer (ursprünglich oder auch anfänglich, denglisch) kurz ‚(Open-)D2k-Mod‘ und zudem allgemeiner Modifikation genannt; wörtlich eigentlich „(die) Veränderung“ (siehe auch Wiktionary:de:Modifikation) und übertragen auch „(die) Erweiterung“ sowie (später, eben) „(die) Weiterentwicklung“ …
- ↑ What is OpenRA? (englisch) – OpenRA-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ‚Dune 2000‘ (zuletzt abgerufen am 28.3.2019)
- ↑ OpenRA/releases (englisch) – Entwicklerseite bei GitHub, (zuletzt geändert) am 21.10.2019 (und zuletzt gesichtet am 22.10.2019); hauptsächlich mit den Freigaben (englisch releases) und Vorschauen (ebenda ‚playtest‘ und ‚pre-release‘ genannt)
- ↑ … auch denglisch Konverter genannt, siehe zudem auch (bisher nur ebenso denglisch) unter Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik) …
- ↑ denglisch Gameplay
- ↑ … denglisch auch Engine genannt …
- ↑ englisch (release-)version
- ↑ englisch ‚(unstable play)test‘, wörtlich „(instabile Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“
- ↑ … oder auch sogenannte Klone …
- ↑ … (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten Mehrspieler-Modus sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen KIs oder auch sogenannte Computergegner); im bisher nur englischsprachigen OpenD2k zu finden unter ‚Singleplayer‘ und dort ‚Skirmish‘ genannt (gesichtet u.a. in Ausgabe 20180307) …
- ↑ … von Westwood – also Entwicklungen nach Dune 2000, welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit Command & Conquer – Operation Tiberian Sun mitveröffentlicht wurde
- ↑ … oder auch sogenannter Karteneditor (aus dem englischen ‚Map Editor‘ entlehnt), siehe auch im zugehörigen Changelog (englisch etwa für die „letzten Änderungen“; mit letzter Änderung am 14.3.2019, zuletzt abgerufen am 25.3.2019)
- ↑ … englisch Tilesets (wörtlich lehnübersetzt „Fliesenset“[1]) genannt …
- ↑ OpenRA/mods/d2k/tilesets/ (englisch) – Unterseite bei GitHub; gegenwärtig allein mit ‚arrakis.yaml‘ (zuletzt geändert am: 8.4.2018;[2])
- ↑ … mehr dazu ggf. später (bevorzugt) unter „Überraschungskiste“ oder zudem auch kurz (dann über eine Weiterleitung anzubinden) unter „Kiste“, ansonsten bisher nur im englischsprachigen CnC-Schwesterwiki unter ‚Crates‘ …
- ↑ Ich spiele: OpenRA (Playtest 20150118) … - Neuheiten am Dune 2000 Mod – auf YouTube, frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 (also rund 15 Minuten); ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten Raffinerie; zudem sind diese (auch denglisch) Playtests genannten (Vor-)Veröffentlichungen die ansonsten (englisch) sogenannten Pre-releases (siehe auch zugehörige Freigabe bei GitHub), übersetzt also Vorschauen (oder auch Vorankündigungen, siehe dazu ggf. auch vorerst nur ersatzweise unter Wiktionary:de:prä- – gegenwärtig u.a. auch mit pre-)
- ↑ … genauer, so wie sie bereits im ersten Tiberiumkrieg aussahen …
- ↑ das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in OpenRA) auch enthalten sein
- ↑ … oder auch sogenannten Computer-Gegner, im Spiel ((d)englisch) Bots genannt …
- ↑ Lets Play Dune 2000 (Schwer) (Blind) 1 - Willkommen in der Wüste – auf YouTube, frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ab etwa 2:21 (als 2 Minuten und 21 Sekunden) zu sehen
- ↑ 23,0 23,1 … auch kopieren genannt, oder besser (um nicht unnötig Speicherplatz zu verschwenden), sozusagen in den zugehörigen D2k-Ordner, anstelle des dortigen GamesFx-Ordners (mit der allein vorgegebenen englischen Sprachausgabe), eingehangen oder weitergeleitet …
- ↑ … genauer vom ursprünglichen D2k-Ordner (beispielsweise unter):
- ‚
C:\Spiele\Dune2k\DATA\GamesFx\
‘
- ‚
…\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
‘
- ‚
C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
‘
- ‚