Dune-Wiki
Registrieren
(anfangs nur Fremdsprachiges schräggesetzt, anschließend [hauptsächlich unten] weiter [u.a. die auswählbaren KIs] ergänzt)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(84 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:d2k splash screenshot.png|miniatur|der Startbildschirm]]
+
[[Bild:d2k splash screenshot.png|mini|der Eröffnungsbildschirm]]
[[Bild:Raumhafen.png|miniatur|ein Stützpunkt mit [[Raumhafen]]]]
+
[[Bild:Raumhafen.png|mini|ein Stützpunkt mit [[Raumhafen]]]]
   
'''''OpenD2k'''''<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich">[[:Bild:newUI.png|Bild:''newUI.png'']]</ref><ref name="Beleg zum Namen"/> ist eine [[Wikipedia:de:quelloffen|quelloffene]] Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> von ''[[Dune 2000]]'', welche auf ''[[w:c:de.cnc:OpenRA|OpenRA]]'' aufbaut.<ref>''[//www.openra.net/about/ What is OpenRA?]'' (englisch) – ''OpenRA''-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ''‚Dune 2000‘'' <small>(zuletzt abgerufen am 28.3.2019)</small></ref> Die letzte freigegebene Ausgabe war ''20190314''.<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/releases OpenRA/releases]'' (englisch) – Entwicklerseite bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'', am 14.3.2019</ref>
+
'''''OpenD2k'''''<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich">[[:Bild:newUI.png|Bild:''newUI.png'']]</ref><ref name="Beleg zum Bezeichner „OpenD2k“"/> ist eine offene und freie<ref name="Anmerkungen zu offen und frei"/> Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> von ''[[Dune 2000]]'', welche auf ''[[w:c:de.cnc:OpenRA|OpenRA]]'' aufbaut.<ref>''[//www.openra.net/about/ What is OpenRA?]'' (amerikanisch) – ''OpenRA''-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ''Dune 2000'' {{klein|(zuletzt abgerufen am 28.3.2019)}}</ref> Die jüngste freigegebene Ausgabe ist die 20230225<!---- > und die jüngste Vorschau ist<!--/war-- > die 20230218<!---->.<ref>[//github.com/OpenRA/OpenRA/releases ''OpenRA''/''releases''] (amerikanisch) – Entwicklerseite bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'', {{klein|(dort zuletzt geändert)}} am 25.2.2023 {{klein|(und hier zuletzt gesichtet am 26.2.2023)}}; dort hauptsächlich mit den Freigaben (amerikanisch ''releases'') und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda, in der Einzahl, „''playtest''“ oder auch als „''pre-release''“ bezeichnet); siehe zudem auch {{klein|(nur amerikanisch)}} unter [//www.openra.net/news/release-20200202/ ''www.openra.net''/''news''/''release''-20200202] (dort u.a. auch mit „''D2k''“) und ebenda zuletzt unter [//www.openra.net/news/playtest-20230218/ …/''playtest''-20230218] (dort auch mit ''Dune 2000'')</ref>
   
 
== Weitere Einzelheiten ==
 
== Weitere Einzelheiten ==
   
  +
=== Entwicklungsgeschichte ===
Für die Grafikformate wurden Übersetzer<ref>… auch [[Wikipedia:de:Denglisch|denglisch]] ''[[Wikipedia:de:Konverter|Konverter]]'' genannt, siehe zudem auch (bisher nur ebenso denglisch) unter ''[[Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)]]'' …</ref> geschrieben, da zwar der Spielablauf<ref>denglisch ''Gameplay''</ref> sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeitumgebung]]<ref>… denglisch auch ''[[Wikipedia:de:Engine|Engine]]'' genannt …</ref> verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> war in der Ausgabe<ref>[[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|englisch]] ''(release-)version''</ref> ''20120715.2'', nach einer Prüfung,<ref>englisch ''‚(unstable play)test‘'', wörtlich „(''instabile'' Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“</ref> als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,<ref>… oder auch sogenannte ''[[Wikipedia:de:Klon (Informationstechnik)|Klone]]'' …</ref> sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,<ref>… (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten [[Wikipedia:de:Mehrspieler-Modus|Mehrspieler-''Modus'']] sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]] oder auch sogenannte [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''gegner]]); im bisher nur englischsprachigen ''OpenD2k'' zu finden unter ''‚Singleplayer‘'' und dort ''[[Wiktionary:de:Spezial:Suche/Skirmish|Skirmish]]'' genannt <small>(gesichtet u.a. in Ausgabe ''20180307'')</small> …</ref> stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen<ref>… von ''[[Wikipedia:de:Westwood Studios|Westwood]]'' –&nbsp;also Entwicklungen nach ''[[Dune 2000]]'', welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit ''[[w:c:de.cnc:Command & Conquer – Operation Tiberian Sun|Command & Conquer – Operation Tiberian Sun]]'' mitveröffentlicht wurde</ref> eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter<ref>… oder auch sogenannter ''Karteneditor'' (aus dem englischen ''‚Map Editor‘'' entlehnt), siehe auch im zugehörigen ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Changelog/80d63d9768e3b8a3fc2ce742fa8cd0184cab587c Changelog]'' (englisch etwa für die „letzten Änderungen“; mit letzter Änderung am 14.3.2019, <small>zuletzt abgerufen am 25.3.2019</small>)</ref> zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden ''Dune 2000'' noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile<ref>… englisch ''Tilesets'' (wörtlich lehnübersetzt ''„Fliesenset“''<sup>[//translate.google.de/#auto/de/tile%20set]</sup>) genannt …</ref> (wie beispielsweise Felsen und [[Wikipedia:de:Sanddüne|Sanddünen]]) zu Einem (in einer Art [[Wikipedia:de:Programmbibliothek|Bibliothek]] oder auch Sammlung) zusammengeführt,<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k/tilesets OpenRA/mods/d2k/tilesets/]'' (englisch) – Unterseite bei ''GitHub''; gegenwärtig allein mit ''‚arrakis.[[Wikipedia:de:YAML|yaml]]‘'' <small>(zuletzt geändert am: 8.4.2018;<sup>[//github.com/OpenRA/OpenRA/commits/bleed/mods/d2k/tilesets]</sup>)</small></ref> damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.
 
   
  +
Die Entwicklung des [[Wikipedia:de:freie Inhalte|freien]] Spiels oder des Spielteils, ''OpenD2k'', wurde mit oder nach der Entwicklung von dessen Unterbau ''[[w:c:de.CnC:OpenRA|OpenRA]]'' begonnen.
Im Einzelspieler-Bereich können die [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|K''I''s]]<ref>… oder auch sogenannten [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''-Gegner]], im Spiel (denglisch) ''[[Wikipedia:de:Bot|Bots]]'' genannt …</ref> ''Omnius'',<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich"/> ''Vidious'' und ''Gladius'' ausgewählt werden (Stand: 20180307).
 
   
 
Für die ''Grafikformate'' wurden Übersetzer<ref>… oder ([[deutschsprachiges Dune-Wiki|hier]] nur wieder über das Amerikanische und dort aus dem [[Wikipedia:de:römische Sprache|Römischen]] [[Wikipedia:de:Entlehnung|entlehnt]]) auch sobezeichnete „''[[Wikipedia:de:Konverter|Konverter]]'' (siehe zudem ggf. auch, bisher nur ebenso denglisch, unter [[Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)|''Wikipedia'':''de'':''Konvertier''ung {{klein|(''Informatik'')}}]]) …</ref> geschrieben, da zwar der Spielablauf<ref>denglisch ''Gameplay''“ …</ref> sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeitumgebung]]<ref>… (hier aus dem Amerikanischen entlehnt) auch als „''[[Wikipedia:de:Engine|Engine]]'' bezeichnet …</ref> verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> war in der Ausgabe<ref>amerikanisch (''release''-)''version''</ref> 20120715.2, nach einer Prüfung,<ref>amerikanisch „(''unstable play'')''test''“, wörtlich „(''instabile'' Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen ''OD2k''-Ausgabe)“</ref> als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden ''Command-&-Conquer''-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,<ref>… oder auch sogenannte ''[[Wikipedia:de:Klon (Informationstechnik)|Klone]]'' …</ref> sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,<ref>… (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten [[Wikipedia:de:Mehrspieler-Modus|Mehrspieler-''Modus'']] sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]] oder auch sogenannte [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''gegner]]); im bisher nur amerikanisch-englischsprachigen ''OpenD2k'' zu finden unter ''Singleplayer'' und dort ''[[Wiktionary:de:Spezial:Suche/Skirmish|Skirmish]]'' genannt {{klein|(gesichtet u.a. in Ausgabe 20180307)}} …</ref> stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen<ref>… von ''[[Wikipedia:de:Westwood Studios|Westwood]]'' –{{ugLz}}also Entwicklungen nach ''[[Dune 2000]]'', welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit ''[[w:c:de.cnc:Command & Conquer – Operation Tiberian Sun|Command & Conquer – Operation Tiberian Sun]]'' mitveröffentlicht wurde</ref> eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter<ref>… oder auch sogenannter ''Karteneditor'' (aus dem amerikanischen ''Map Editor'' entlehnt), siehe auch im zugehörigen ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Changelog/80d63d9768e3b8a3fc2ce742fa8cd0184cab587c Changelog]'' (amerikanisch, übersetzt ungefähr die „letzten Änderungen“; dort selbst mit letzter Änderung am 14.3.2019, {{klein|und hier zuletzt abgerufen am 25.3.2019}})</ref> zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden ''[[Dune 2000]]'' noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile<ref>… amerikanisch als „''Tilesets''“ bezeichnet (noch wörtlich [[Wikipedia:de:Lehnübersetzung|lehnübersetzt]] „[die] ''[[Wikipedia:de:Fliese|Fliesen]]''[[Wiktionary:de:Satz|sätze]]“, also [sinn]ähnlich wie ein [[Wikipedia:de:Befehlssatz|Befehlssatz]], ein Satz Schraubenschlüssel oder hier eher auch im übertragenen aber naheliegenderen Sinne die Landschafts-[Bilder-][[Wiktionary:de:Kachel|Kacheln]] oder eben kurz „[die] Landschaften“); …</ref> (wie beispielsweise Felsen und [[Wikipedia:de:Sanddüne|Sanddünen]]) zu Einem (in einer Art [[Wiktionary:de:Sammelband|Sammelband]]<ref>… oder (gedanklich noch älter) auch in einer Art [[Wiktionary:de:Bücherei|Bücherei]] {{klein|(zudem noch früher, hier aber wieder nur aus dem Amerikanischen entlehnt, als „''[[Wiktionary:de:Programmbibliothek|Bibliothek]]''“ bezeichnet)}}, …</ref>) zusammengeführt,<ref>[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k/tilesets ''OpenRA''/''mods''/''d2k''/''tilesets''/] (amerikanisch) – Unterseite bei ''GitHub''; dort gegenwärtig allein mit „<code>arrakis.[[Wikipedia:de:YAML|yaml]]</code>“ {{klein|(diese wurde dort zuletzt geändert am: 3.5.2021<sup>[//github.com/OpenRA/OpenRA/blob/bleed/mods/d2k/tilesets/arrakis.yaml]</sup> und hier zuletzt abgerufen am 19.10.2022)}}</ref> damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.
=== {{Ü|Weitere Bilder}} ===
 
  +
  +
Desweiteren wurden auch die Nachschubbehälter<ref>… oder auch sobezeichneten „(Überraschungs-)Kisten“ (mehr dazu ggf. im ''CnC''-Schwesterwiki unter „[[w:c:de.CnC:Nachschubbehälter|Nachschubbehälter]]“ …</ref><ref>[//www.youtube.com/watch?v=iB-zsVdpOAk Ich spiele: ''OpenRA'' (''Playtest'' 20150118) … - Neuheiten am ''Dune 2000 Mod''] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 {{klein|(also rund 15 Minuten)}}; ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten ''Raffinerie''; zudem sind diese (auch {{klein|d}}englisch) als „''Playtests''“ bezeichneten (Vor-)Veröffentlichungen die ansonsten (amerikanisch) sobezeichneten „''Pre-releases''“ {{klein|(siehe auch [//github.com/OpenRA/OpenRA/releases/tag/playtest-20150118 zugehörige Freigabe bei ''GitHub''])}}, übersetzt also [[Wiktionary:de:Vorschau|Vorschauen]] (oder auch [[Wiktionary:de:Vorankündigung|Vorankündigungen]], {{klein|siehe dazu ggf. auch vorerst nur ersatzweise im [[Wiktionary:de:Wikiwörterbuch|Wikiwörterbuch]], unter ''[[Wiktionary:de:prä-|prä-]]'' – {{dauerhaft|[[Wiktionary:de:Spezial:Permalink/9726834|gegenwärtig]]}} u.a. auch mit ''pre-''}})</ref> aus ''OpenRA''<ref>… genauer, so wie sie bereits im [[w:c:de.BuE:erster Tiberium-Krieg|ersten ''Tiberium''-Krieg]] aussahen …</ref> übernommen (Stand: Ausgabe 20150118 oder früher, welche auch aus ''Dune 2000'' und dem dort zugrundeliegenden [[w:c:de.BuE:BuE1|ersten (BuE-)Teil]] geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit [[Fußtruppen]]), wurden dort unter anderem schon zwei ''[[Grenadier]]e'', ein (gewöhnlicher [[Kampfpanzer|Kampf-)Panzer]] und – in verseuchten (oder sozusagen vom Gegner ''sabotierten'') Behältern – eine Art Lösch''virus'' (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete aus allen Aufklärungsgeräten löscht<ref>… also wieder als unentdeckt schwärzt; das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in ''OpenRA'') auch enthalten sein …</ref>) sozusagen als Inhalt gesichtet –{{ugLz}}meistens ist dort aber wohl einfach nur<ref>… zwar nicht besonders einfallsreich, aber immerhin hilfreich/nützlich …</ref> Geld<ref>… oder (es sind) dort auch (nur römisch-[[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikansisch]]) sobezeichnete „''[[:en:Credits|Credits]]''“ …</ref> enthalten.
  +
  +
Im Einzelspieler-Bereich können die [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]]<ref>… oder auch sogenannten [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''-Gegner]], im Spiel ({{klein|({{abgekürzt|bezogen auf den denglischen Eintrag im _deutschsprachigen_ Wikiwörterbuch|d}})}}englisch) ''[[Wiktionary:de:Bot<!-- erstmal ersatzweise der deutsch(sprachige)e Eintrag (mit eingedeutschter Großschreibung), da es zum (Amerikanisch-)Englischen (unter [[Wiktionary:de::bot]] bisher noch keinen eigenen Abschnitt gibt -->|Bots]]'' genannt …</ref> ''Omnius'',<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich"/> ''Vidious'' und ''Gladius'' ausgewählt werden (Stand: Ausgabe 20180307), welche wohl den (im zugrundeliegenden ''Dune 2000'') möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „''Normal''“ (übersetzt also [[Wiktionary:de:mittel|Mittel]]) und „Schwer“ entsprechen soll.<ref>[//www.youtube.com/watch?v=Tsmh3vDY8xE ''Lets Play Dune 2000'' (Schwer) (''Blind'') 1 - Willkommen in der Wüste] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ungefähr ab 2:21 (also ab 2 ''Minut''en und 21 ''Sekund''en) zu sehen</ref>
  +
  +
=== ''Musik'' und Sprache ===
  +
  +
Die Hintergrundmusik kann schon recht einfach hörbar gemacht werden, indem das Verzeichnis „<code>\MUSIC</code>“ von der ''[[Dune 2000|Dune-2000]]-CD'' (beispielsweise auf ''[[Wikipedia:de:Microsoft Windows 10|Windows 10]]'') nach …
  +
:„<code>…\Eigene Dateien\''OpenRA''\''Content''\''d2k''\''v''2\MUSIC\</code>“
  +
… oder (in dessen Vorgabe) nach …
  +
:„<code>C:\Benutzer\<Anmeldename>\''Dokumente''\''OpenRA''\''Content''\''d2k''\''v''2\MUSIC\</code>“
  +
… übertragen<ref name="Ordnerweiterleitung">… auch ''kopieren'' genannt, oder besser (um nicht unnötig Speicherplatz zu verschwenden), sozusagen in den zugehörigen ''D2k''-Ordner, anstelle des dortigen ''GamesFx''-Ordners (mit der allein vorgegebenen amerikanischen Sprachausgabe), ''eingehangen'' oder [[w:c:de.Ehwa-unnt-Kabahl:Ordnerweiterleitung|weitergeleitet]] …</ref> wird (Stand: Ausgabe 20190314).
  +
  +
Zudem kann die deutsche Sprachausgabe, ähnlich wie in den anderen [[w:c:de.CnC:OpenRA#Enthaltene Teile|''OpenRA''-Teilen]], eingerichtet werden, indem hier das [[Dune 2000|deutschsprachige ''Dune 2000'']] (von dessen ''CD'') eingerichtet wird und anschließend von dort der Ordner mit den zugehörigen Sprachdateien (also wenigstens alle mit der Endung <code>.aud</code>, im Ordner <code>GamesFx</code>) übernommen<ref name="Ordnerweiterleitung"/><ref>… genauer vom ursprünglichen ''D2k''-Ordner (beispielsweise unter):
  +
:„<code>C:\Spiele\Dune2k\DATA\GamesFx\</code>“
  +
… nach:
  +
:„<code>…\Eigene Dateien\''OpenRA''\''Content''\''d2k''\''v''2\''GamesFx''\</code>“
  +
… oder …
  +
:„<code>C:\Benutzer\<Anmeldename>\''Dokumente''\''OpenRA''\''Content''\''d2k''\''v''2\''GamesFx''\</code>“
  +
…</ref> werden.
  +
 
=== Weitere Bilder ===
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Zeile 19: Zeile 41:
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
   
  +
* [[Wikipedia:de:Command & Conquer: Alarmstufe Rot#OpenRA|''Wikipedia'':''de'':''Command & Conquer'': Alarmstufe Rot#''OpenRA'']] {{klein|(ggf. auch {{dauerhaft|dauerhafter, mit letzter Änderung am [[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/230336652#OpenRA|29.1.2023]]}})}} – hier allein hinsichtlich ''OpenD2k''<ref>…, welches im vorgenannten ''Wikipedia''-Eintrag (genauer im dortigen ''OpenRA''-Abschnitt) bisher nur einmal mit „''Dune 2000''“ genannt wurde; alles Weitere dann gegebenenfalls im zugehörigen [[w:c:de.BuE|BuE]]-Haupteintrag, ebenda unter ''[[w:c:de.BuE:OpenRA|OpenRA]]''; …</ref>
* [[Wikipedia:de:OpenRA]]
 
* ''[//wiki.ubuntuusers.de/Spiele/OpenRA/ OpenRA]'' – bei ''UbuntuUsers''
+
* ''[//holarse.de/wiki/openra OpenRA]'' – bei ''[//holarse.de/wiki/über_holarse Holarse]''
  +
* ''[//wiki.ubuntuusers.de/Spiele/OpenRA/ OpenRA]'' – bei ''[//wiki.ubuntuusers.de/ubuntuusers/ UbuntuUsers]''
   
* [//openra.net/ Entwicklerseite] (englisch)
+
* [//openra.net/ Entwicklerseite] ([[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikanisch]])
  +
** [//www.openra.net/download/ Zum Herunterladen] {{klein|(amerikanisch)}}
** [//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k OpenRA/mods/d2k/] (englisch) – bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]''
+
** ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k OpenRA/mods/d2k/]'' {{klein|(amerikanisch)}} – bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]''
   
 
=== Belege ===
* ''[//www.youtube.com/watch?v=sNPUOoQoukk Dune 2000 Soundtrack (Full)]'' (englisch) – auf ''[[Wikipedia:de:YouTube|YouTube]]'', veröffentlicht am 29.11.2013; Länge 1:04:29
 
   
 
und Anmerkungen:
=== {{Ü|Belege}} ===
 
   
  +
<!-- {{Belege|öffnen}} --><references>
Belege und Anmerkungen:
 
  +
<ref name="Anmerkungen zu offen und frei">
  +
… genauer auch „[[Wiktionary:de:quelloffen|''quell''offene]] und [[Wikipedia:de:freie Software|freie]] [[Wikipedia:de:Anwendungssoftware|Anwendung]]“ genannt …
  +
</ref>
   
 
<ref name="Beleg zum Bezeichner „OpenD2k“">
<references>
 
 
[//www.youtube.com/watch?v=oEL2ko84T_Y Kurz angespielt: ''OpenRA - Dune 2000 Mod''] – von ''[//holarse.de/wiki/über_holarse Holarse]'', auf ''[[Wikipedia:de:YouTube|YouTube]]'', frei veröffentlicht am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 ''Minut''en); ungefähr ab der 10 ''Sekund''e unter anderem mit der ([[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikanisch-englischen]]) Beschriftung ''OpenD2k Main Menu'' (übersetzt also „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ {{klein|( :-) )}} der ''[[Fremen]]'', welche so ihre ([[Hand-Schallwaffe|Hand-]])[[Schallwaffe]]n abfeuern
<ref name="Beleg zum Namen">
 
[//www.youtube.com/watch?v=oEL2ko84T_Y Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod] – auf ''[[Wikipedia:de:YouTube|YouTube]]'' veröffentlicht, am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); etwa ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (englischsprachigen) Beschriftung ''‚OpenD2k Main Menu‘'' (übersetzt übrigens „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ <small>( :-) )</small> der [[Fremen]], welche so ihre ([[Hand-Schallwaffe|Hand-]])[[Schallwaffe]]n abfeuern (welche im [[Wikipedia:de:amerikanisches Englischen|Amerikanisch-Englischen]] wohl ''‚sonic weapon‘'' genannt werden, siehe zudem auch im dortigen Schwesterwiki unter ''[[:en:Sonic tanks]]'')
 
 
</ref>
 
</ref>
   
 
<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“">
 
<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“">
… genauer (ursprünglich oder auch anfänglich, [[Wikipedia:de:Denglisch|denglisch]]) kurz ''‚(Open-)D2k-Mod‘'' und zudem allgemeiner ''[[Wikipedia:de:Mod (Computerspiel)|Modifikation]]'' genannt; wörtlich eigentlich „(die) Veränderung“ (siehe auch ''[[Wiktionary:de:Modifikation]]'') und übertragen auch „(die) Erweiterung“ sowie (später, eben) „(die) Weiterentwicklung“ …
+
… genauer (ursprünglich oder auch anfänglich, [[Wikipedia:de:Denglisch|denglisch]]) kurz „(''Open''-)''D2k-Mod'' und zudem allgemeiner als „''[[Wikipedia:de:Mod (Computerspiel)|Modifikation]]'' bezeichnet; wörtlich eigentlich „(die) Veränderung“ {{klein|(siehe auch [[Wiktionary:de:Modifikation|''Wiktionary'':''de'':''Modifikation'']])}} und übertragen auch „(die) Erweiterung“ sowie (später, eben) „(die) Weiterentwicklung“ …
 
</ref>
 
</ref>
</references>
+
<!-- {{Belege|schließen}} --></references>
   
 
[[Kategorie:OpenD2k| ]]
 
[[Kategorie:OpenD2k| ]]

Aktuelle Version vom 26. Februar 2023, 10:43 Uhr

D2k splash screenshot

der Eröffnungsbildschirm

Raumhafen

ein Stützpunkt mit Raumhafen

OpenD2k[1][2] ist eine offene und freie[3] Weiterentwicklung[4] von Dune 2000, welche auf OpenRA aufbaut.[5] Die jüngste freigegebene Ausgabe ist die 20230225.[6]

Weitere Einzelheiten[]

Entwicklungsgeschichte[]

Die Entwicklung des freien Spiels oder des Spielteils, OpenD2k, wurde mit oder nach der Entwicklung von dessen Unterbau OpenRA begonnen.

Für die Grafikformate wurden Übersetzer[7] geschrieben, da zwar der Spielablauf[8] sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche Laufzeitumgebung[9] verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung[4] war in der Ausgabe[10] 20120715.2, nach einer Prüfung,[11] als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,[12] sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,[13] stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen[14] eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter[15] zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden Dune 2000 noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile[16] (wie beispielsweise Felsen und Sanddünen) zu Einem (in einer Art Sammelband[17]) zusammengeführt,[18] damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.

Desweiteren wurden auch die Nachschubbehälter[19][20] aus OpenRA[21] übernommen (Stand: Ausgabe 20150118 oder früher, welche auch aus Dune 2000 und dem dort zugrundeliegenden ersten (BuE-)Teil geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit Fußtruppen), wurden dort unter anderem schon zwei Grenadiere, ein (gewöhnlicher Kampf-)Panzer und – in verseuchten (oder sozusagen vom Gegner sabotierten) Behältern – eine Art Löschvirus (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete aus allen Aufklärungsgeräten löscht[22]) sozusagen als Inhalt gesichtet – meistens ist dort aber wohl einfach nur[23] Geld[24] enthalten.

Im Einzelspieler-Bereich können die KIs[25] Omnius,[1] Vidious und Gladius ausgewählt werden (Stand: Ausgabe 20180307), welche wohl den (im zugrundeliegenden Dune 2000) möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „Normal“ (übersetzt also Mittel) und „Schwer“ entsprechen soll.[26]

Musik und Sprache[]

Die Hintergrundmusik kann schon recht einfach hörbar gemacht werden, indem das Verzeichnis „\MUSIC“ von der Dune-2000-CD (beispielsweise auf Windows 10) nach …

…\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\

… oder (in dessen Vorgabe) nach …

C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\

… übertragen[27] wird (Stand: Ausgabe 20190314).

Zudem kann die deutsche Sprachausgabe, ähnlich wie in den anderen OpenRA-Teilen, eingerichtet werden, indem hier das deutschsprachige Dune 2000 (von dessen CD) eingerichtet wird und anschließend von dort der Ordner mit den zugehörigen Sprachdateien (also wenigstens alle mit der Endung .aud, im Ordner GamesFx) übernommen[27][28] werden.

Weitere Bilder[]

Siehe auch[]

Belege[]

… und Anmerkungen:

  1. 1,0 1,1 Bild:newUI.png
  2. Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod – von Holarse, auf YouTube, frei veröffentlicht am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); ungefähr ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (amerikanisch-englischen) Beschriftung „OpenD2k Main Menu“ (übersetzt also „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ ( :-) ) der Fremen, welche so ihre (Hand-)Schallwaffen abfeuern
  3. … genauer auch „quelloffene und freie Anwendung“ genannt …
  4. 4,0 4,1 … genauer (ursprünglich oder auch anfänglich, denglisch) kurz „(Open-)D2k-Mod“ und zudem allgemeiner als „Modifikation“ bezeichnet; wörtlich eigentlich „(die) Veränderung“ (siehe auch Wiktionary:de:Modifikation) und übertragen auch „(die) Erweiterung“ sowie (später, eben) „(die) Weiterentwicklung“ …
  5. What is OpenRA? (amerikanisch) – OpenRA-eigene Entwicklerseite, u.a. mit „Dune 2000(zuletzt abgerufen am 28.3.2019)
  6. OpenRA/releases (amerikanisch) – Entwicklerseite bei GitHub, (dort zuletzt geändert) am 25.2.2023 (und hier zuletzt gesichtet am 26.2.2023); dort hauptsächlich mit den Freigaben (amerikanisch releases) und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda, in der Einzahl, „playtest“ oder auch als „pre-release“ bezeichnet); siehe zudem auch (nur amerikanisch) unter www.openra.net/news/release-20200202 (dort u.a. auch mit „D2k“) und ebenda zuletzt unter …/playtest-20230218 (dort auch mit Dune 2000)
  7. … oder (hier nur wieder über das Amerikanische und dort aus dem Römischen entlehnt) auch sobezeichnete „Konverter“ (siehe zudem ggf. auch, bisher nur ebenso denglisch, unter Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)) …
  8. … denglisch „Gameplay“ …
  9. … (hier aus dem Amerikanischen entlehnt) auch als „Engine“ bezeichnet …
  10. amerikanisch (release-)version
  11. amerikanisch „(unstable play)test“, wörtlich „(instabile Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“
  12. … oder auch sogenannte Klone
  13. … (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten Mehrspieler-Modus sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen KIs oder auch sogenannte Computergegner); im bisher nur amerikanisch-englischsprachigen OpenD2k zu finden unter „Singleplayer“ und dort „Skirmish“ genannt (gesichtet u.a. in Ausgabe 20180307)
  14. … von Westwood – also Entwicklungen nach Dune 2000, welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit Command & Conquer – Operation Tiberian Sun mitveröffentlicht wurde
  15. … oder auch sogenannter Karteneditor (aus dem amerikanischen „Map Editor“ entlehnt), siehe auch im zugehörigen Changelog (amerikanisch, übersetzt ungefähr die „letzten Änderungen“; dort selbst mit letzter Änderung am 14.3.2019, und hier zuletzt abgerufen am 25.3.2019)
  16. … amerikanisch als „Tilesets“ bezeichnet (noch wörtlich lehnübersetzt „[die] Fliesensätze“, also [sinn]ähnlich wie ein Befehlssatz, ein Satz Schraubenschlüssel oder hier eher auch im übertragenen aber naheliegenderen Sinne die Landschafts-[Bilder-]Kacheln oder eben kurz „[die] Landschaften“); …
  17. … oder (gedanklich noch älter) auch in einer Art Bücherei (zudem noch früher, hier aber wieder nur aus dem Amerikanischen entlehnt, als „Bibliothek“ bezeichnet), …
  18. OpenRA/mods/d2k/tilesets/ (amerikanisch) – Unterseite bei GitHub; dort gegenwärtig allein mit „arrakis.yaml(diese wurde dort zuletzt geändert am: 3.5.2021[1] und hier zuletzt abgerufen am 19.10.2022)
  19. … oder auch sobezeichneten „(Überraschungs-)Kisten“ (mehr dazu ggf. im CnC-Schwesterwiki unter „Nachschubbehälter“ …
  20. Ich spiele: OpenRA (Playtest 20150118) … - Neuheiten am Dune 2000 Mod – auf YouTube, frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 (also rund 15 Minuten); ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten Raffinerie; zudem sind diese (auch denglisch) als „Playtests“ bezeichneten (Vor-)Veröffentlichungen die ansonsten (amerikanisch) sobezeichneten „Pre-releases(siehe auch zugehörige Freigabe bei GitHub), übersetzt also Vorschauen (oder auch Vorankündigungen, siehe dazu ggf. auch vorerst nur ersatzweise im Wikiwörterbuch, unter prä-gegenwärtig u.a. auch mit pre-)
  21. … genauer, so wie sie bereits im ersten Tiberium-Krieg aussahen …
  22. … also wieder als unentdeckt schwärzt; das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in OpenRA) auch enthalten sein …
  23. … zwar nicht besonders einfallsreich, aber immerhin hilfreich/nützlich …
  24. … oder (es sind) dort auch (nur römisch-amerikansisch) sobezeichnete „Credits“ …
  25. … oder auch sogenannten Computer-Gegner, im Spiel ((d)englisch) Bots genannt …
  26. Lets Play Dune 2000 (Schwer) (Blind) 1 - Willkommen in der Wüste – auf YouTube, frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ungefähr ab 2:21 (also ab 2 Minuten und 21 Sekunden) zu sehen
  27. 27,0 27,1 … auch kopieren genannt, oder besser (um nicht unnötig Speicherplatz zu verschwenden), sozusagen in den zugehörigen D2k-Ordner, anstelle des dortigen GamesFx-Ordners (mit der allein vorgegebenen amerikanischen Sprachausgabe), eingehangen oder weitergeleitet
  28. … genauer vom ursprünglichen D2k-Ordner (beispielsweise unter):
    C:\Spiele\Dune2k\DATA\GamesFx\
    … nach:
    …\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
    … oder …
    C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
  29. …, welches im vorgenannten Wikipedia-Eintrag (genauer im dortigen OpenRA-Abschnitt) bisher nur einmal mit „Dune 2000“ genannt wurde; alles Weitere dann gegebenenfalls im zugehörigen BuE-Haupteintrag, ebenda unter OpenRA; …