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'''''OpenD2k'''''<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich">[[:Bild:newUI.png|Bild:''newUI.png'']]</ref><ref name="Beleg zum Namen"/> ist eine [[Wikipedia:de:quelloffen|quelloffene]] Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> von ''[[Dune 2000]]'', welche auf ''[[w:c:de.cnc:OpenRA|OpenRA]]'' aufbaut.<ref>''[//www.openra.net/about/ What is OpenRA?]'' (englisch) – ''OpenRA''-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ''‚Dune 2000‘'' <small>(zuletzt abgerufen am 28.3.2019)</small></ref> Die letzte freigegebene Ausgabe war ''20190314''.<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/releases OpenRA/releases]'' (englisch) – Entwicklerseite bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'', am 14.3.2019</ref>
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'''''OpenD2k'''''<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich">[[:Bild:newUI.png|Bild:''newUI.png'']]</ref><ref name="Beleg zum Namen"/> ist eine offene und freie<ref name="Anmerkungen zu offen und frei"/> Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> von ''[[Dune 2000]]'', welche auf ''[[w:c:de.cnc:OpenRA|OpenRA]]'' aufbaut.<ref>''[//www.openra.net/about/ What is OpenRA?]'' (englisch) – ''OpenRA''-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ''‚Dune 2000‘'' {{klein|(zuletzt abgerufen am 28.3.2019)}}</ref> Die jüngste freigegebene Ausgabe war die ''20200503''<!---- > und die jüngste Vorschau war die ''20200426''< !---->.<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/releases OpenRA/releases]'' (englisch) – Entwicklerseite bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]'', {{klein|(zuletzt geändert)}} am 3.5.2020 {{klein|(und zuletzt gesichtet am 4.5.2020)}}; hauptsächlich mit den Freigaben (englisch ''releases'') und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda ''‚playtest‘'' oder auch ''‚pre-release‘'' genannt); siehe zudem auch {{klein|(nur englisch)}} unter ''[//www.openra.net/news/release-20200202/ www.openra.net/news/release-20200202]'' (dort u.a. auch mit ‚''D2k''‘) und ebenda zuletzt unter ''[//www.openra.net/news/playtest-20200329/ …/playtest-20200329]'' (dort auch mit ''Dune 2000'')</ref>
   
 
== Weitere Einzelheiten ==
 
== Weitere Einzelheiten ==
   
Für die Grafikformate wurden Übersetzer<ref>… auch [[Wikipedia:de:Denglisch|denglisch]] ''[[Wikipedia:de:Konverter|Konverter]]'' genannt, siehe zudem auch (bisher nur ebenso denglisch) unter ''[[Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)]]'' …</ref> geschrieben, da zwar der Spielablauf<ref>denglisch ''Gameplay''</ref> sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeitumgebung]]<ref>… denglisch auch ''[[Wikipedia:de:Engine|Engine]]'' genannt …</ref> verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> war in der Ausgabe<ref>[[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|englisch]] ''(release-)version''</ref> ''20120715.2'', nach einer Prüfung,<ref>englisch ''‚(unstable play)test‘'', wörtlich „(''instabile'' Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“</ref> als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,<ref>… oder auch sogenannte ''[[Wikipedia:de:Klon (Informationstechnik)|Klone]]'' …</ref> sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,<ref>… (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten [[Wikipedia:de:Mehrspieler-Modus|Mehrspieler-''Modus'']] sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]] oder auch sogenannte [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''gegner]]); im bisher nur englischsprachigen ''OpenD2k'' zu finden unter ''‚Singleplayer‘'' und dort ''‚[[Wiktionary:de:Spezial:Suche/Skirmish|Skirmish]]‘'' genannt <small>(gesichtet u.a. in Ausgabe ''20180307'')</small> …</ref> stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen<ref>… von ''[[Wikipedia:de:Westwood Studios|Westwood]]'' –&nbsp;also Entwicklungen nach ''[[Dune 2000]]'', welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit ''[[w:c:de.cnc:Command & Conquer – Operation Tiberian Sun|Command & Conquer – Operation Tiberian Sun]]'' mitveröffentlicht wurde</ref> eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter<ref>… oder auch sogenannter ''Karteneditor'' (aus dem englischen ''‚Map Editor‘'' entlehnt), siehe auch im zugehörigen ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Changelog/80d63d9768e3b8a3fc2ce742fa8cd0184cab587c Changelog]'' (englisch etwa für die „letzten Änderungen“; mit letzter Änderung am 14.3.2019, <small>zuletzt abgerufen am 25.3.2019</small>)</ref> zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden ''[[Dune 2000]]'' noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile<ref>… englisch ''Tilesets'' (wörtlich lehnübersetzt ''„Fliesenset“''<sup>[//translate.google.de/#auto/de/tile%20set]</sup>) genannt …</ref> (wie beispielsweise Felsen und [[Wikipedia:de:Sanddüne|Sanddünen]]) zu Einem (in einer Art [[Wikipedia:de:Programmbibliothek|Bibliothek]] oder auch Sammlung) zusammengeführt,<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k/tilesets OpenRA/mods/d2k/tilesets/]'' (englisch) – Unterseite bei ''GitHub''; gegenwärtig allein mit ''‚arrakis.[[Wikipedia:de:YAML|yaml]]‘'' <small>(zuletzt geändert am: 8.4.2018;<sup>[//github.com/OpenRA/OpenRA/commits/bleed/mods/d2k/tilesets]</sup>)</small></ref> damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.
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Für die Grafikformate wurden Übersetzer<ref>… auch [[Wikipedia:de:Denglisch|denglisch]] ''[[Wikipedia:de:Konverter|Konverter]]'' genannt, siehe zudem auch (bisher nur ebenso denglisch) unter ''[[Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)]]'' …</ref> geschrieben, da zwar der Spielablauf<ref>denglisch ''Gameplay''</ref> sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeitumgebung]]<ref>… denglisch auch ''[[Wikipedia:de:Engine|Engine]]'' genannt …</ref> verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung<ref name="Anmerkungen zum Wort „Weiterentwicklung“"/> war in der Ausgabe<ref>[[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|englisch]] ''(release-)version''</ref> ''20120715.2'', nach einer Prüfung,<ref>englisch ''‚(unstable play)test‘'', wörtlich „(''instabile'' Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“</ref> als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,<ref>… oder auch sogenannte ''[[Wikipedia:de:Klon (Informationstechnik)|Klone]]'' …</ref> sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,<ref>… (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten [[Wikipedia:de:Mehrspieler-Modus|Mehrspieler-''Modus'']] sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]] oder auch sogenannte [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''gegner]]); im bisher nur englischsprachigen ''OpenD2k'' zu finden unter ''‚Singleplayer‘'' und dort ''‚[[Wiktionary:de:Spezial:Suche/Skirmish|Skirmish]]‘'' genannt {{klein|(gesichtet u.a. in Ausgabe ''20180307'')}} …</ref> stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen<ref>… von ''[[Wikipedia:de:Westwood Studios|Westwood]]'' –&nbsp;also Entwicklungen nach ''[[Dune 2000]]'', welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit ''[[w:c:de.cnc:Command & Conquer – Operation Tiberian Sun|Command & Conquer – Operation Tiberian Sun]]'' mitveröffentlicht wurde</ref> eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter<ref>… oder auch sogenannter ''Karteneditor'' (aus dem englischen ''‚Map Editor‘'' entlehnt), siehe auch im zugehörigen ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Changelog/80d63d9768e3b8a3fc2ce742fa8cd0184cab587c Changelog]'' (englisch etwa für die „letzten Änderungen“; mit letzter Änderung am 14.3.2019, {{klein|zuletzt abgerufen am 25.3.2019}})</ref> zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden ''[[Dune 2000]]'' noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile<ref>… englisch ''Tilesets'' (wörtlich lehnübersetzt ''„Fliesenset“''<sup>[//translate.google.de/#auto/de/tile%20set]</sup>) genannt …</ref> (wie beispielsweise Felsen und [[Wikipedia:de:Sanddüne|Sanddünen]]) zu Einem (in einer Art [[Wikipedia:de:Programmbibliothek|Bibliothek]] oder auch Sammlung) zusammengeführt,<ref>''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k/tilesets OpenRA/mods/d2k/tilesets/]'' (englisch) – Unterseite bei ''GitHub''; gegenwärtig allein mit ''‚arrakis.[[Wikipedia:de:YAML|yaml]]‘'' {{klein|(zuletzt geändert am: 8.4.2018;<sup>[//github.com/OpenRA/OpenRA/commits/bleed/mods/d2k/tilesets]</sup>)}}</ref> damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.
   
Desweiteren wurden auch die Überraschungskisten<ref>… [[Überraschungskiste]]n, auch kurz „[[Kiste]]n“ <small>(und im Englischen ''‚Crates‘'')</small> genannt …</ref><ref>[//www.youtube.com/watch?v=iB-zsVdpOAk Ich spiele: OpenRA (Playtest 20150118) … - Neuheiten am Dune 2000 Mod] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 <small>(also rund 15 Minuten)</small>; ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten Raffinerie</ref> aus ''[[w:c:de.CnC:OpenRA|OpenRA]]''<ref>… genauer, so wie sie bereits im [[w:c:de.CnC:erster Tiberiumkrieg|ersten Tiberiumkrieg]] aussahen …</ref> übernommen (Stand: Ausgabe ''20150118'' oder früher, welche auch aus ''Dune 2000'' und dem dort zugrundeliegenden [[w:c:de.cnc:CnC1|ersten ''CnC''-Teil]] geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit Fußtruppen), wurden dort unter anderem schon zwei [[Grenadier]]e (der [[Atreides]]), ein (gewöhnlicher [[Kampfpanzer|Kampf-]])[[Panzer]] und eine Art Löschvirus (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete wieder als unentdeckt schwärzt<ref>das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in OpenRA) auch enthalten sein</ref>) sozusagen als Inhalt gesichtet –&nbsp;meistens ist dort aber wohl einfach nur Geld enthalten.
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Desweiteren wurden auch die Überraschungskisten<ref>… mehr dazu ggf. später (bevorzugt) unter „[[Überraschungskiste]]“ oder zudem auch kurz {{klein|(dann über eine [[w:de:Hilfe:Weiterleitung|Weiterleitung]] anzubinden)}} unter „[[Kiste]]“, ansonsten bisher nur im englischsprachigen ''CnC''-Schwesterwiki unter ''‚[[w:c:cnc:Crates|Crates]]‘'' …</ref><ref>[//www.youtube.com/watch?v=iB-zsVdpOAk Ich spiele: ''OpenRA (Playtest 20150118)'' … - Neuheiten am ''Dune 2000 Mod''] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 {{klein|(also rund 15 Minuten)}}; ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten Raffinerie; zudem sind diese (auch {{klein|d}}englisch) ''Playtests'' genannten (Vor-)Veröffentlichungen die ansonsten (englisch) sogenannten ''Pre-releases'' {{klein|(siehe auch [//github.com/OpenRA/OpenRA/releases/tag/playtest-20150118 zugehörige Freigabe bei ''GitHub''])}}, übersetzt also [[Wiktionary:de:Vorschau|Vorschauen]] (oder auch [[Wiktionary:de:Vorankündigung|Vorankündigungen]], {{klein|siehe dazu ggf. auch vorerst nur ersatzweise unter ''[[Wiktionary:de:prä-]]'' – {{dauerhaft|[[Wiktionary:de:Spezial:Permalink/6957300|gegenwärtig]]}} u.a. auch mit ''pre-''}})</ref> aus ''[[w:c:de.CnC:OpenRA|OpenRA]]''<ref>… genauer, so wie sie bereits im [[w:c:de.CnC:erster Tiberiumkrieg|ersten Tiberiumkrieg]] aussahen …</ref> übernommen (Stand: Ausgabe ''20150118'' oder früher, welche auch aus ''Dune 2000'' und dem dort zugrundeliegenden [[w:c:de.cnc:CnC1|ersten ''CnC''-Teil]] geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit Fußtruppen), wurden dort unter anderem schon zwei [[Grenadier]]e (der [[Atreides]]), ein (gewöhnlicher [[Kampfpanzer|Kampf-]])[[Panzer]] und eine Art Löschvirus (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete wieder als unentdeckt schwärzt<ref>das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in OpenRA) auch enthalten sein</ref>) sozusagen als Inhalt gesichtet –&nbsp;meistens ist dort aber wohl einfach nur Geld enthalten.
   
Im Einzelspieler-Bereich können die [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]]<ref>… oder auch sogenannten [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''-Gegner]], im Spiel (<small title="bezogen auf den denglischen Eintrag im _deutschsprachigen_ Wikiwörterbuch">(d)</small>englisch) ''[[Wiktionary:de:Bot<!-- erstmal ersatzweise der deutsch(sprachige)e Eintrag (mit eingedeutschter Großschreibung), da es zum (Amerikanisch-)Englischen (unter [[Wiktionary:de::bot]] bisher noch keinen eigenen Abschnitt gibt -->|Bots]]'' genannt …</ref> ''Omnius'',<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich"/> ''Vidious'' und ''Gladius'' ausgewählt werden (Stand: Ausgabe ''20180307''), welche wohl den (im zugrundeliegenden ''Dune 2000'') möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „Normal“ und „Schwer“ entsprechen soll.<ref>[//www.youtube.com/watch?v=Tsmh3vDY8xE Lets Play Dune 2000 (Schwer) (Blind) 1 - Willkommen in der Wüste] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ab etwa 2:21 (als 2 Minuten und 21 Sekunden) zu sehen</ref>
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Im Einzelspieler-Bereich können die [[Wikipedia:de:künstliche Intelligenz|KIs]]<ref>… oder auch sogenannten [[Wikipedia:de:Computergegner|''Computer''-Gegner]], im Spiel ({{klein|({{abgekürzt|bezogen auf den denglischen Eintrag im _deutschsprachigen_ Wikiwörterbuch|d}})}}englisch) ''[[Wiktionary:de:Bot<!-- erstmal ersatzweise der deutsch(sprachige)e Eintrag (mit eingedeutschter Großschreibung), da es zum (Amerikanisch-)Englischen (unter [[Wiktionary:de::bot]] bisher noch keinen eigenen Abschnitt gibt -->|Bots]]'' genannt …</ref> ''Omnius'',<ref name="Oberfläche für die Einstellungen im Einzelspieler-Bereich"/> ''Vidious'' und ''Gladius'' ausgewählt werden (Stand: Ausgabe ''20180307''), welche wohl den (im zugrundeliegenden ''Dune 2000'') möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „Normal“ und „Schwer“ entsprechen soll.<ref>[//www.youtube.com/watch?v=Tsmh3vDY8xE Lets Play Dune 2000 (Schwer) (Blind) 1 - Willkommen in der Wüste] – auf ''YouTube'', frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ab etwa 2:21 (als 2 Minuten und 21 Sekunden) zu sehen</ref>
   
 
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* [//openra.net/ Entwicklerseite] {{klein|(englisch)}}
 
* [//openra.net/ Entwicklerseite] {{klein|(englisch)}}
** ''[//www.openra.net/download/ Download]'' {{klein|(englisch)}}
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** [//www.openra.net/download/ Herunterladen] {{klein|(englisch)}}
 
** ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k OpenRA/mods/d2k/]'' {{klein|(englisch)}} – bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]''
 
** ''[//github.com/OpenRA/OpenRA/tree/bleed/mods/d2k OpenRA/mods/d2k/]'' {{klein|(englisch)}} – bei ''[[Wikipedia:de:GitHub|GitHub]]''
   
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… genauer auch „[[Wiktionary:de:quelloffen|''quell''offene]] und [[Wikipedia:de:freie Software|freie]] [[Wikipedia:de:Anwendungssoftware|Anwendung]]“ genannt …
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[//www.youtube.com/watch?v=oEL2ko84T_Y Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod] – auf ''[[Wikipedia:de:YouTube|YouTube]]'', frei veröffentlicht, am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); etwa ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (englischsprachigen) Beschriftung ''‚OpenD2k Main Menu‘'' (übersetzt übrigens „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ <small>( :-) )</small> der [[Fremen]], welche so ihre ([[Hand-Schallwaffe|Hand-]])[[Schallwaffe]]n abfeuern (welche im [[Wikipedia:de:amerikanisches Englischen|Amerikanisch-Englischen]] wohl ''‚sonic weapon‘'' genannt werden, siehe zudem auch im dortigen Schwesterwiki unter ''[[:en:Sonic tanks]]'')
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[//www.youtube.com/watch?v=oEL2ko84T_Y Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod] – auf ''[[Wikipedia:de:YouTube|YouTube]]'', frei veröffentlicht, am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); etwa ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (englischsprachigen) Beschriftung ''‚OpenD2k Main Menu‘'' (übersetzt übrigens „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ {{klein|( :-) )}} der [[Fremen]], welche so ihre ([[Hand-Schallwaffe|Hand-]])[[Schallwaffe]]n abfeuern (welche im [[Wikipedia:de:amerikanisches Englischen|Amerikanisch-Englischen]] wohl ''‚sonic weapon‘'' genannt werden, siehe zudem auch im dortigen Schwesterwiki unter ''[[:en:Sonic tanks]]'')
 
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Aktuelle Version vom 23. Mai 2020, 09:09 Uhr

D2k splash screenshot

der Eröffnungsbildschirm

Raumhafen

ein Stützpunkt mit Raumhafen

OpenD2k[1][2] ist eine offene und freie[3] Weiterentwicklung[4] von Dune 2000, welche auf OpenRA aufbaut.[5] Die jüngste freigegebene Ausgabe war die 20200503.[6]

Weitere Einzelheiten Bearbeiten

Für die Grafikformate wurden Übersetzer[7] geschrieben, da zwar der Spielablauf[8] sehr ähnlich ist, aber nicht die gleiche Laufzeitumgebung[9] verwendet wird. Die freie Weiterentwicklung[4] war in der Ausgabe[10] 20120715.2, nach einer Prüfung,[11] als veröffentlichter Bestandteil jedoch noch in einem recht frühen Zustand. Wie auch bei der Weiterentwicklung der ersten beiden Command-&-Conquer-Teile handelte es sich nicht um genaue Nachbildungen,[12] sondern es wurde versucht den Spielablauf, insbesondere in den Netzwerkspielen,[13] stärker auszugleichen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, welche erst in nachfolgenden Entwicklungen[14] eingearbeitet wurden. Zudem steht auch ein Landschaftsgestalter[15] zur Verfügung, welcher im zugrundeliegenden Dune 2000 noch fehlte und es wurden wohl alle Landschaftsteile[16] (wie beispielsweise Felsen und Sanddünen) zu Einem (in einer Art Bibliothek oder auch Sammlung) zusammengeführt,[17] damit auch abwechslungsreichere Landschaften erstellt werden können.

Desweiteren wurden auch die Überraschungskisten[18][19] aus OpenRA[20] übernommen (Stand: Ausgabe 20150118 oder früher, welche auch aus Dune 2000 und dem dort zugrundeliegenden ersten CnC-Teil geerbt wurden). Nach dessen Öffnung, durch einfaches Überfahren oder auch Übergehen (mit Fußtruppen), wurden dort unter anderem schon zwei Grenadiere (der Atreides), ein (gewöhnlicher Kampf-)Panzer und eine Art Löschvirus (welcher alle bereits aufgeklärten oder auch entdeckten Gebiete wieder als unentdeckt schwärzt[21]) sozusagen als Inhalt gesichtet – meistens ist dort aber wohl einfach nur Geld enthalten.

Im Einzelspieler-Bereich können die KIs[22] Omnius,[1] Vidious und Gladius ausgewählt werden (Stand: Ausgabe 20180307), welche wohl den (im zugrundeliegenden Dune 2000) möglichen Schwierigkeitsstufen „Leicht“, „Normal“ und „Schwer“ entsprechen soll.[23]

Musik und Sprache Bearbeiten

Die Hintergrundmusik kann schon recht einfach hörbar gemacht werden, indem das Verzeichnis ‚\MUSIC‘ von der Dune-2000-CD (beispielsweise auf Windows 10) nach …

…\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\

… oder (in dessen Vorgabe) nach …

C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\MUSIC\

… übertragen[24] wird (Stand: Ausgabe 20190314).

Zudem kann die deutsche Sprachausgabe, ähnlich wie in den anderen OpenRA-Teilen, eingerichtet werden, indem hier das deutschsprachige Dune 2000 (von dessen CD) eingerichtet wird und anschließend von dort der Ordner mit den zugehörigen Sprachdateien (also wenigstens alle mit der Endung .aud, im Ordner GamesFx) übernommen[24][25] werden.

Weitere Bilder Bearbeiten

Siehe auch Bearbeiten

Belege Bearbeiten

… und Anmerkungen:

  1. 1,0 1,1 Bild:newUI.png
  2. Kurz angespielt: OpenRA - Dune 2000 Mod – auf YouTube, frei veröffentlicht, am 14.12.2012; Länge: 26:59 (also knapp 30 Minuten); etwa ab der 10 Sekunde unter anderem mit der (englischsprachigen) Beschriftung ‚OpenD2k Main Menu‘ (übersetzt übrigens „… Hauptauswahl“) und später auch mit dem „Tscha“ ( :-) ) der Fremen, welche so ihre (Hand-)Schallwaffen abfeuern (welche im Amerikanisch-Englischen wohl ‚sonic weapon‘ genannt werden, siehe zudem auch im dortigen Schwesterwiki unter en:Sonic tanks)
  3. … genauer auch „quelloffene und freie Anwendung“ genannt …
  4. 4,0 4,1 … genauer (ursprünglich oder auch anfänglich, denglisch) kurz ‚(Open-)D2k-Mod‘ und zudem allgemeiner Modifikation genannt; wörtlich eigentlich „(die) Veränderung“ (siehe auch Wiktionary:de:Modifikation) und übertragen auch „(die) Erweiterung“ sowie (später, eben) „(die) Weiterentwicklung“ …
  5. What is OpenRA? (englisch) – OpenRA-eigene Entwicklerseite, u.a. mit ‚Dune 2000‘ (zuletzt abgerufen am 28.3.2019)
  6. OpenRA/releases (englisch) – Entwicklerseite bei GitHub, (zuletzt geändert) am 3.5.2020 (und zuletzt gesichtet am 4.5.2020); hauptsächlich mit den Freigaben (englisch releases) und zudem auch mit den Vorschauen (ebenda ‚playtest‘ oder auch ‚pre-release‘ genannt); siehe zudem auch (nur englisch) unter www.openra.net/news/release-20200202 (dort u.a. auch mit ‚D2k‘) und ebenda zuletzt unter …/playtest-20200329 (dort auch mit Dune 2000)
  7. … auch denglisch Konverter genannt, siehe zudem auch (bisher nur ebenso denglisch) unter Wikipedia:de:Konvertierung (Informatik)
  8. denglisch Gameplay
  9. … denglisch auch Engine genannt …
  10. englisch (release-)version
  11. englisch ‚(unstable play)test‘, wörtlich „(instabile Spiel-)Prüfung“ und übertragen wohl auch „(das) Anspielen (einer noch unfertigen OD2k-Ausgabe)“
  12. … oder auch sogenannte Klone
  13. … (gewöhnlich, also in deutschsprachigen Spielen, über die Mehrspieler-Einstellungen erreichbar) oder (ursprünglich) im auch sogenannten Mehrspieler-Modus sowie auch im Einzelspieler(-Gefecht, gegen KIs oder auch sogenannte Computergegner); im bisher nur englischsprachigen OpenD2k zu finden unter ‚Singleplayer‘ und dort Skirmish genannt (gesichtet u.a. in Ausgabe 20180307)
  14. … von Westwood – also Entwicklungen nach Dune 2000, welches 1998 erstveröffentlicht wurde; so wie beispielsweise die grüngefärbten kurz sichtbaren Richtungs(an)zeiger (kurz nachdem ein Fahrzeug an einen anderen Ort befehligt wurde), was ursprünglich erst mit Command & Conquer – Operation Tiberian Sun mitveröffentlicht wurde
  15. … oder auch sogenannter Karteneditor (aus dem englischen ‚Map Editor‘ entlehnt), siehe auch im zugehörigen Changelog (englisch etwa für die „letzten Änderungen“; mit letzter Änderung am 14.3.2019, zuletzt abgerufen am 25.3.2019)
  16. … englisch Tilesets (wörtlich lehnübersetzt „Fliesenset“[1]) genannt …
  17. OpenRA/mods/d2k/tilesets/ (englisch) – Unterseite bei GitHub; gegenwärtig allein mit ‚arrakis.yaml (zuletzt geändert am: 8.4.2018;[2])
  18. … mehr dazu ggf. später (bevorzugt) unter „Überraschungskiste“ oder zudem auch kurz (dann über eine Weiterleitung anzubinden) unter „Kiste“, ansonsten bisher nur im englischsprachigen CnC-Schwesterwiki unter Crates
  19. Ich spiele: OpenRA (Playtest 20150118) … - Neuheiten am Dune 2000 Mod – auf YouTube, frei veröffentlicht, am 19.1.2015; Länge: 14:34 (also rund 15 Minuten); ab etwa 2:14 auch mit einer Kiste über der kurz zuvor errichteten Raffinerie; zudem sind diese (auch denglisch) Playtests genannten (Vor-)Veröffentlichungen die ansonsten (englisch) sogenannten Pre-releases (siehe auch zugehörige Freigabe bei GitHub), übersetzt also Vorschauen (oder auch Vorankündigungen, siehe dazu ggf. auch vorerst nur ersatzweise unter Wiktionary:de:prä-gegenwärtig u.a. auch mit pre-)
  20. … genauer, so wie sie bereits im ersten Tiberiumkrieg aussahen …
  21. das Gegenteil, also die vollständige Aufdeckung des gesamten Gefechtsgebietes, könnte wohl (ähnlich wie in OpenRA) auch enthalten sein
  22. … oder auch sogenannten Computer-Gegner, im Spiel ((d)englisch) Bots genannt …
  23. Lets Play Dune 2000 (Schwer) (Blind) 1 - Willkommen in der Wüste – auf YouTube, frei veröffentlicht am 25.5.2012; Länge 24:42; die (deutschsprachigen) Schwierigkeitsstufen sind dort ab etwa 2:21 (als 2 Minuten und 21 Sekunden) zu sehen
  24. 24,0 24,1 … auch kopieren genannt, oder besser (um nicht unnötig Speicherplatz zu verschwenden), sozusagen in den zugehörigen D2k-Ordner, anstelle des dortigen GamesFx-Ordners (mit der allein vorgegebenen englischen Sprachausgabe), eingehangen oder weitergeleitet
  25. … genauer vom ursprünglichen D2k-Ordner (beispielsweise unter):
    C:\Spiele\Dune2k\DATA\GamesFx\
    … nach:
    …\Eigene Dateien\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
    … oder …
    C:\Benutzer\<Anmeldename>\Dokumente\OpenRA\Content\d2k\v2\GamesFx\
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