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Dune II – Kampf um Arrakis – oder auch kurz Dune 2 – ist, nach dem ersten auch nur Dune genannten Film, die Bezeichnung des ersten Echtzeit-Schlachten-Spiels[1] im Dune-Universum. Es wurde von Westwood unter anderem für PC-DOS und Sega entwickelt und schließlich im Jahr 1992 über Virgin – im selben Jahr wie das zugehörige (erste) Abenteuer-Spiel Dune – erstveröffentlicht. Zudem wurde wenige Jahre später eine erste, Dune 2000 genannte, überarbeitete Ausgabe veröffentlicht.

Handlung[]

In Dune 2 wird der durch den Imperator Shaddam IV. hervorgerufene Wettstreit zwischen den Häusern der Atreides und Harkonnen, um das Gewürz, hauptsächlich als Bodenkrieg mit Hilfe von zu errichtenden Stützpunkten, fortgesetzt. Neben den beiden genannten Häusern kann ebenso der Befehl über das Haus Ordos übernommen und dieses so zum Sieg geführt werden. Später greift auch der Imperator, mit seinen eigenen Truppen, ins Geschehen ein.

Siehe auch[]

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. …, unter anderer Betrachtung, zudem aber veraltet (da wenigstens hier, im deutschsprachigen Dune-Wiki, teilweise nur aus dem Amerikanischen entlehnt) auch „Echtzeit-Strategie-Spiel“ genannt, …
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